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jueves, 13 de enero de 2011

Dogville. Juan López G.1.11



Cuando ves la película Dogville, lo único que me viene a la mente es lo que aprendimos en clase durante las primeras semanas con los safaris. M e perece una película que a pesar de ser creada en un espacio muy pequeño tiene muchos matices. Eso mismo es los que los profesores de proyectos nos estan intentando enseñar, que algo no tiene que ser grande para ser una obra de arte, sino que en lo más simple se puede crear una gran obra. En cuanto a la organización de las casas en la película, estas no existen, sino que una linea blanca en el suelo delimita el espacio cosa que me recuerda al ejercicio Pared, Suelo, Techo. Incluso los actores, simulan que abren una puerta aunque no la hay y ponen el sonido que haría esa puerta en caso de haberla. De esta manera se llega a la conclusión que de manera simple, si se ha pensado bien y sabiendo lo que se hace, se puede llegar a lo más alto.


martes, 11 de enero de 2011

Reservoir dogs

Una película donde toda la trama se desarrolla en una única habitación es algo a valorar. Principalmente porque se mantiene la tensión y el interés durante toda la película sin cambiar de espacio; una nave reunirá a un grupo de ladrones a sueldo; que tras la misión fallida del asalto a un banco se concentran en esta habitación. En un momento dado se llega a convertir en algo reducido y agobiante para tantos personajes, peleas sangre y muerte. Un lugar donde coexisten confesiones, torturas y muertes; logra integrar para mi el encanto de este thriller.

Película. Smoke.

En esta película entendí claramente el por qué de que nos mandaran ver esta película.Uno de los personajes principales; dueño de un supermercado, con turbios negocios y valores éticos cuestionables, se dedica hacer fotografías todos los días a la misma hora y al mismo lugar. Un amigo será presente del gran valor y esfuerzo que le supone su hobby. Algo que desconocía por completo de él pero que sin duda le hará verle con otros ojos. El amigo le pregunta el por qué de coleccionar las mismas fotografías en tantos álbunes; lo que declarará como una perdida de tiempo y algo absurdo. Según el autor del que podríamos llamar "Safari"; ninguna fotografía es igual a otra; todas son distintas y únicas; recogen la historia de un lugar desde hace años; el tiempo, las personas, los cambios de la ciudad: un safari que muestra la transformación de la vida en aquella esquina por medio de una cámara fotográfica.

DOGVILLE

Sin duda es una película muy irónica; a pesar de la historia y del trasfondo sensorial, los valores y el valor sentimental que tiene; la escenografía de la película recuerda al del teatro. Con rudimentarias maneras aunque a propósito se decora un escenario de una manera extraordinaria. Los personajes se integran totalmente en el entorno; y parece recordar a un pueblo totalmente normal. Con dibujos, trazas de tizas y otros objetos comunes en el lugar logran crear habitaciones, senderos y caminos.

domingo, 26 de diciembre de 2010

Kill Bill; María González Pinilla; Grupo 1.11

En la película Kill Bill no he tenido el placer de apreciar mucho la arquitectura a la que se referían los profesores, por lo que lo único que soy capaz de captar de la película es la constancia de buscar a su hija, por ello solo alcanzo a ver que en esta película nos trata de mostrar la constancia de los sueños, se lucha por conseguirlos hasta el final.

El tormento y el éxtasis; María González Pinilla; Grupo 1.11



El tormento y el éxtasis. Esta es una película para mi gusto muy interesante porque destaca la importancia de seguir adelante con un proyecto. Miguel Ángel tras sufrir el rechazo de su primer proyecto decide irse, desapareces pues no le gusta el trabajo qie le le impone el Papa. En este tiempo le viene la inspiración trabajando en una mina y por fin consigue el proyecto perfecto, lo estudia y se lo presenta al Papa el cual acepta y por eso Miguel Ángel empieza a ponerse manos a la obra.

Lo que considero interesante en esta película para nuestra situación (estudiantes de arquitectura de 1º) es importante comprender que no los buenos proyectos son los primeros que pensamos. Una idea debe ser estudiada, hay que hacer cosas distintas para potenciar la imaginación. Además nos enseña a que cuando se tiene una idea hay que estudiarla hasta el final, se cambian conceptos, la forma de llevas a cabo la idea, pero nunca se cambia de idea.

sábado, 20 de noviembre de 2010

El sol del Membrillo

Os dejo "El sol del membrillo" como película de esta semana.

Es una película que os hablará de todo lo que estais viviendo ahora: esa búsqueda que se convierte en la razón del dia a dia, esa inquietud por conseguir darle materialidad a vuestras ideas, la frustación de que pasa el tiempo y no se consiguen los resultados esperados... esta película, refleja tal vez, la vida de cualquier artista, de cualqueir arquitecto.

jueves, 11 de noviembre de 2010

documental jaume plensa

Voy a proponeros un documental que he visto en La 2 sobre Jaume Plensa que a mi entender trata temas que podrian estar relacionados con lo que vamos haciendo en clase.

Os dejo el enlace para ver el documental.
http://www.rtve.es/mediateca/videos/20100704/imprescindibles/819722.shtml

martes, 9 de noviembre de 2010

El tormento y el extasis

La pelicula va sobre el maestro Miguel Angel Buonarroti Simonoi, escultor, arquitecto y pintor italiano, el guion trata sobre el periodo que estuvo pintando la Capilla Sixtina.

Recomiendo que podais verla, donde podreis conocer bien al maestro a tratar y como trabajaba.

espero que os guste

lunes, 8 de noviembre de 2010

Mon Oncle

Pelicula de la semana: "Mon Oncle", "Mi tio", del director Jacques Tati.
Esperamos vuestros comentarios!

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Reflexiones Paralelas. Dogville


El jueves pasado se recomendó en este blog ver la película Dogville. Hice caso a dicha recomendación y la vi pocos días después.
Dicha película, dirigida por Von Trier y protagonizada por la eternamente brillante Nicole Kidman, narra la historia de Grace (Nicole), la hija de un importante gángster de los años de la depresión americana.
Dicha mujer, está escapando de una banda de mafiosos y encuentra un pueblo llamado Dogville, en la que se oculta. Éste pueblo apenas tiene veinte habitantes, siendo uno de ellos Tom, el que la conoce primero y quiere protegerla. Tom intenta convencer al resto de habitantes de ocultar allí a Grace, a pesar de lo peligroso que puede resultar, ya que es buscada también por la policía (denuncia de desaparición). Al final los vecinos acceden a ocultarla, pero a cambio de que Grace les de algo a cambio. Ese algo, es una ayuda diaria en cada hogar, y Grace accede a llevar a cabo esas ayudas con tal de estar oculta.

Se presenta Dogville como un pueblo donde todos se conocen a todos; no hay secretos. Así pues, algo que parece muy impactante y raro al principio, que es que no exista un solo muro, tan sólo unas líneas dibujadas sobre el suelo, acabas comprendiéndolo; el director nos quiere dar a entender que son todos tan cercanos entre sí, que resulta como si no hubiese arquitectura, no hay nada que resguarde la intimidad de tu hogar del exterior.
A la vez, dicho pueblo es como un escenario, parece una placa en medio de la nada. A partir del límite espacial de Dogville se ve luz de día y oscuridad de noche. Cuando alguien llega a Dogville (un coche, una persona que viene de recoger frutas o algo por el estilo), aparece de la nada, a partir de esa capa que separa al pueblo del mundo exterior. Quiere decir esto, a mi parecer, que a la vez que ellos son abiertos entre sí, están completamente cerrados hacia el exterior.

En un principio, debido a esta especie de utopía, de convivencia armónica entre los habitantes, los vecinos no saben en qué puede ayudar Grace, ya que no necesitan nada. Están en un completo equilibrio, nada distorsiona ni nada cambia su eterna rutina. Ésto lo explica Tom a Grace diciendo que allí "nadie puede aspirar al éxito". Todo está medido, todo a su justa medida; el vaso está lleno hasta su límite.
La gota que colmará el vaso será, cómo no, nuestra protagonista, Grace. Ella es la única que no conoce Dogville, la única que sí "conoce" el mundo exterior, la única que posee una gran belleza y una gran bondad (a excepción de Tom, presentado casi como un santo). La bondad de Grace, sin embargo se verá perturbada por el comportamiento de los demás.

En cuanto los habitantes de Dogville se acostumbran a que trabaje Grace para ellos, esa idea de no necesitar nada desaparece por completo; ahora tienen algo nuevo y beneficioso en sus vidas y quieren exprimirlo al máximo.
Sobre lo que me ha hecho reflexionar este aspecto de la película es, que el director no ha querido otra cosa que demostrarnos que el ser humano es, normalmente, corrupto por naturaleza, a la vez que siempre hay personas eternamente buenas. Tom, por ejemplo, acaba siendo un mártir.
Y ahora viene si estoy de acuerdo o no con ésto... Sí lo estoy, completamente. Si ya antes de ver la película opinaba así, después de verla me ha quedado todo aún más claro.
Con esto termino.





Quítale una pieza al puzzle y éste estará incompleto; deja una pieza sola, y verás que ésta es imperfecta.

miércoles, 27 de octubre de 2010

Reflexiones paralelas. Música y Arquitectura

Hace tres semanas o cuatro, se recomendaron 3 películas para ver: Kill Bill, Reservoir dogs y Smoke. Kill Bill ya la había visto, pero tan solo una semana antes, y me encantó. Es una de mis películas favoritas, y entre muchas que son reconocidas como "muy buenas" en todo el mundo. Así pues, la reflexión sobre esa película la tenía reciente y me pareció emocionante que se recomendase.
Es cierto que la relación entre Kill Bill y la arquitectura se puede ver por esas perspectivas que nos muestra Tarantino para llamarnos la atención de diversas formas, pero yo he reflexionado acerca de cómo está distribuida la música en Kill Bill, y la relación que ello pueda tener con el arte que estudiamos.

Todos sabemos que la Arquitectura, en cierta medida, es la distribución y el tratamiento del espacio con fines útiles, de búsqueda de belleza, expresión de sentimientos, y algunos más. Así pues todo es situación de los elementos que van a moldear el espacio como se pretende; todo es situación, situación, y situación. Esto irá en función, en muchos casos, de la integración en el medio, y, más que nada, esa distribución del espacio va a crearnos sensaciones: incomodidad, libertad, equilibrio...
Lo que yo aprecio en Kill Bill es justamente eso, pero con la música. Ésta, está perfectamente adecuada a cada situación de las escenas, tanto en el espacio como en el tiempo (momento de la película), y te crea justo las sensaciones que debe crearte para vivir con más intensidad esas escenas complementadas con la música tan bien elegida.

Si sigo hablando mareo la perdiz, lo que quería expresar ya está escrito y espero que varios de los que han visto la película lo comprendan.




"La Arquitectura es música congelada"
Arthur Schopenhauer